Ruumilise heli rakendamisel on nii Dolby AC3 kui ka DTS omadus, et nad nõuavad taasesituse ajal mitut kõlarit.Mõnel kasutajal, näiteks multimeedia arvutikasutajatel, pole aga hinna ja ruumi põhjustel piisavalt kõlareid.Praegu on vaja tehnoloogiat, mis suudab töödelda mitme kanaliga signaale ja taasesitada neid kahes paralleelses kõlaris ning panna inimesed tundma ruumilise heli efekti.See on virtuaalse ruumilise heli tehnoloogia.Virtuaalse ruumilise heli ingliskeelne nimetus on Virtual Surround, mida nimetatakse ka Simulated Surroundiks.Inimesed nimetavad seda tehnoloogiat mittestandardseks ruumilise heli tehnoloogiaks.
Mittestandardne ruumilise heli süsteem põhineb kahe kanaliga stereosüsteemil ilma kanaleid ja kõlareid lisamata.Helivälja signaali töötleb vooluahel ja edastab seejärel, nii et kuulaja tunneb, et heli tuleb mitmest suunast ja tekitab simuleeritud stereovälja.Virtuaalse ruumilise heli väärtus Virtuaalse ruumilise heli tehnoloogia väärtus seisneb kahe kõlari kasutamises ruumilise heli efekti simuleerimiseks.Kuigi seda ei saa päris kodukinoga võrrelda, on efekt parimas kuulamisasendis okei.Selle puuduseks on see, et see ei sobi üldiselt kuulamisega kokku.Heli asukoha nõuded on kõrged, seega on selle virtuaalse ruumilise heli tehnoloogia kasutamine kõrvaklappides hea valik.
Viimastel aastatel on inimesed hakanud uurima kõige vähemate kanalite ja kõige vähem kõlarite kasutamist kolmemõõtmelise heli loomiseks.See heliefekt ei ole nii realistlik kui küpsed ruumilise heli tehnoloogiad, nagu DOLBY.Madala hinna tõttu kasutatakse seda tehnoloogiat aga üha enam võimsusvõimendites, televiisorites, autohelis ja AV-multimeedias.Seda tehnoloogiat nimetatakse mittestandardseks ruumilise heli tehnoloogiaks.Mittestandardne ruumilise heli süsteem põhineb kahe kanaliga stereosüsteemil ilma kanaleid ja kõlareid lisamata.Helivälja signaali töötleb vooluahel ja edastab seejärel, nii et kuulaja tunneb, et heli tuleb mitmest suunast ja tekitab simuleeritud stereovälja.
Virtuaalse ruumilise heli põhimõte Virtuaalse Dolby Surround Soundi realiseerimise võti on heli virtuaalne töötlemine.See on spetsialiseerunud ruumilise heli kanalite töötlemisele, mis põhinevad inimese füsioloogilisel akustikal ja psühhoakustilistel põhimõtetel, luues illusiooni, et ruumilise heli allikas tuleb kuulaja tagant või küljelt.Rakendatakse mitmeid inimkuulmise põhimõtetel põhinevaid efekte.Binauraalne efekt.Briti füüsik Rayleigh avastas 1896. aastal katsetega, et kahel inimese kõrval on ajaerinevused (0,44-0,5 mikrosekundit), helitugevuse erinevused ja faaside erinevused sama heliallika otsehelide puhul.Inimkõrva kuulmistundlikkust saab määrata nende pisikeste põhjal. Erinevus võib täpselt määrata heli suuna ja määrata heliallika asukoha, kuid piirduda saab ainult heliallika määramisega horisontaalsuunas ees. ja ei suuda lahendada kolmemõõtmelise ruumilise heliallika positsioneerimist.
Aurikulaarne efekt.Inimese auriklil on oluline roll helilainete peegeldumisel ja ruumiliste heliallikate suunamisel.Selle efekti kaudu saab määrata heliallika kolmemõõtmelise asukoha.Inimkõrva sagedusfiltreerimise mõju.Inimkõrva heli lokaliseerimise mehhanism on seotud heli sagedusega.Bass 20-200 Hz paikneb faasierinevuse järgi, keskvahemik 300-4000 Hz helitugevuse vahe järgi ja kõrged ajavahe järgi.Sellest põhimõttest lähtudes saab analüüsida taasesitava heli keele- ja muusikatoonide erinevusi ning kasutada erinevaid töötlusi ruumilise heli tunde suurendamiseks.Peaga seotud ülekandefunktsioon.Inimese kuulmissüsteem tekitab erinevatest suundadest tulevate helide jaoks erinevaid spektreid ja seda spektrikarakteristikut saab kirjeldada peaga seotud ülekandefunktsiooniga (HRT).Kokkuvõtteks võib öelda, et inimese kõrva ruumiline positsioneerimine hõlmab kolme suunda: horisontaalne, vertikaalne ning ees ja taga.
Horisontaalne positsioneerimine sõltub peamiselt kõrvadest, vertikaalne positsioneerimine peamiselt kõrvakoorest ning eesmine ja tagumine positsioneerimine ning ruumilise helivälja tajumine sõltuvad HRTF-funktsioonist.Nende efektide põhjal loob virtuaalne Dolby surround kunstlikult sama helilaine oleku kui tegelik heliallikas inimkõrvas, võimaldades inimajul toota vastavaid helipilte vastavas ruumilises orientatsioonis.
Postitusaeg: 28.02.2024