Pidu Kon samaväärne KTV täiendatud versiooniga. See integreerib laulmise, peod ja äri. See on rohkem privaatsem kui baarid, kuid rohkem mängitav kui KTV. See hõlmab moekultuuri, näokultuuri, tootmiskultuuri, kohandamiskultuuri jne, integreerib palju massimüügi KTV elemente, äriKTV ja baarid, nii et karaoke atribuudid on ainult põhifunktsioonid, mis suurendab oluliselt partei atribuutide osakaalu ja sobib pareminiparteijameeskondade ehitamine.
EOS-12C, mis sobib peo K.
Valguse luksusliku individuaalse stiil, lahe valgustusseadmed, unistav holograafiline projektsioon, uhkeLED -hiiglane ekraanja kõrgtehnoloogiline akusto-optiline esteetiline süsteem toob tarbijaid enneolematu visuaalse pidu. Kõik algab disainilahendusega.
Süstemaatiline disain määrab aPidu K. Tarbijate vaatenurgast on see stiilne, huvitav, trendikas ja atmosfääri; Investorite vaatenurgast võib sellest saada linna meelelahutuskultuuri maamärk ja moes sümbol.
Miks peaksmeelelahutusJa moe arutatakse koos? Mood on inimeste imetlus ühiskonnas teatud asja pärast, nii et meelelahutus on tunne pärast mõistmist ja rõõmu pärast küpsust. Kahtlemata on praeguse meelelahutusruumi kujundus olnud tihedalt seotud moega, pakkudes trendijuhendit, mis sobib praeguseks elustiili ja väärtuse orientatsiooniks.
Kujundus on piiriülene tööstus. Sisekujundajana peate mõistma arhitektuurilist disaini ja pöörama tähelepanu tootekujundusele, sealhulgas lavakujundusele ja isegi moekujundusele. Moedisainerite inspiratsiooniks on meelelahutusliku kosmosedisainerite kohustuslik kursus.
Kui meelelahutusruumi tarbimiskogemus muudetakse moetoodete ostmiseks? Teatud määral on selline tarbimispsühholoogia ja tarbimisväärtused sarnased ning nad saavad ka üksteiselt õppida.
Moetarbimise kontseptsioonil on järgmised omadused: kui noored valivad moetooteid, pööravad nad rohkem tähelepanu toote enda kujundamisele ja bränd moodustab ainult väikese osa determinandist. Traditsiooniline disain ei saa noortele muljet avaldada. 95-ndatel postitustel on suuremad nõudmised meelelahutusruumi kujundamisel ja neil on kõrged nõuded brändile ja „mängumeetoditele”, mängides asju, mida teised pole varem mänginud “.
Meelelahutuse kujundamineon moetööstus. Esteetilisest vaatepunktist vajavad disainerid kõrgeid esteetikaid, parandavad kogu projekti väljanägemist disainilahenduste kaudu, toovad omanikele moekasvatuse ja ühendavad moe ja suundumused meelelahutusruumi. Täielikud funktsioonid, kooskõlas äriloogika ja kõrge väärtusega õnnistustega, on see kõige täiuslikum meelelahutusruumi kujundus, mida me lõpmata jälitame.
Postiaeg: 15. september2022